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NOMBRE DEL
JUEGO
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LA VILLARDA
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NUMERO DE
PARTICIPANTES
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Sin límite
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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Dos palos,
uno corto y uno largo y dos piedras
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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Se coloca
el palo corto encima de las dos piedras. El jugador con el palo largo levanta
el corto en el aire y le da un golpe lo más fuerte posible, a mayor distancia
más puntuación consigue el jugador.
Hay una variante de Candela Barradas que no acabamos
de entender bien. Hay que contrastarla hablando con su abuelo.
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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Pedro Ortiz Márquez y su padre Javier Ortiz
Candela Barradas y su abuelo Ignacio
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NOMBRE DEL
JUEGO
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¿VENGO BIEN?
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NUMERO DE
PARTICIPANTES
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diez
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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Un espacio grande
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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Hay que formar una L, en una fila de la L 5 niños-as y 5 en la otra.
Después pasa un niño-a y dice: “¿Vengo bien? Si te gusta como va
vestido-a dices: “Como la miel”; si no te gusta dices “No”. El que ha pasado
vuelve a su sitio, y así sucesivamente hasta que salgan todos.
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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Nuria Garrucho y su abuela Eduardo Gil
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NOMBRE DEL JUEGO
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San Juan
del dedo (el florón)
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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Todos los
que quieran
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Una piedra
u objeto pequeño y fácil de agarrar.Se puede jugar en cualquier sitio
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Sentados en corro, mientras se canta la canción la
piedra va pasando de mano en mano hacia la mano derecha del de al lado.
Cuando se canta triqui-triqui la piedra se pasa en sentido contrario y cuando
se dice tran se vuelve a cambiar el sentido. Cuando acaba la canción la
persona que empezó con la piedra debe acertar quien la tiene. Si no acierta
pierde y empieza el juego la persona que tiene la piedra. Si acierta gana y
toma otra vez la piedra.
Lo he
adaptado para que se entienda mejor. Espero no equivocarme mucho.
Lo debemos
contrastar con la abuela.
Canción
San Juan
del dedo
San Pedro
y santo Juan
Cantaban
en la era
El triqui-
triqui-tran
San Pedro
como era calvo
le picaban
los mosquitos
Y su padre
le decía:
Ponte el
gorro periquito
Que te
pican los mosquitos
Con el
triqui- triqui-tron
Una pulga
y un ratón
Han salido
de un cajón.
También se puede hacer poniendo en medio a la
persona que tiene que acertar donde está la piedra.
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Celia Fernández y su abuela Ángeles Vázquez
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NOMBRE DEL JUEGO
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Piola
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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Mas de dos
personas
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Aire libre
y bastante espacio
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Los participantes que quieran jugar se ponen en fila
uno agarrado a otro por la cintura y con la esp0alda doblada y encogida. El
de atrás del tod salta por encima del otro hasta llegar lo mas lejos hacia el
otro extremo. El equipo en que puedan saltar más participantes gana.
Vamos a
enseñar otra versión más fácil y menos peligrosa
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Candela
Campayo y su abuela Pepita Pérez
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NOMBRE DEL
JUEGO
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PIES QUIETOS
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NUMERO DE
PARTICIPANTES
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Muchos
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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Un balón. Se jugará e un lugar abierto y con suficiente espacio para
correr.
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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Se pinta en el suelo un círculo lo suficientemente grande para que
todos los jugadores puedan estar sobre la línea del círculo. Dentro del mismo
se sitúa un jugador con un balón en las manos. El jugador del centro lanza el
balón hacia arriba nombrando a algunos de los jugadores que le rodean. El
jugador nombrado debe recoger el balón antes de que bote en el suelo y los
demás jugadores deberán alejarse del círculo más lejos posible. Cuando el
jugador nombrado recoge el balón dirá “pies quietos” y los demás jugadores no
podrán moverse más. Así, parados, el jugador que tiene el balón dará tres
zancadas seguidas para acercarse a un jugador elegido (siempre será mejor al
más cercano, aunque puede interesar algún otro jugador…). Luego de dar las
tres zancadas, el jugador lanza el balón intentando tocar al jugador elegido
para poder eliminarlo (se puede hacer a un número de puntos determinado al
empezar el juego).
El juego continúa hasta que sólo quedan dos jugadores.
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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NOMBRE DEL
JUEGO
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LAS CHAPAS
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NUMERO DE
PARTICIPANTES
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Más de dos
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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Platillos de los refrescos
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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Se hace un agujero en la arena. Por turnos se van tirando las chapas,
el primero que meta una chapa en el agujero se lleva todas las que haya
alrededor.
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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Claudia Falcón Aparicio, mamá y papá. M. Angeles Aparicio y Javier
Falcón
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NOMBRE DEL JUEGO
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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Todos los niños
que lo deseen
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Tiza, suelo y
fichas para cada jugador (pueden ser piedras que las distingan ellos)
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COMO SE JUEGA: instrucciones y
reglas
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Se dibuja la
rayuela en el suelo con un trozo de tiza.
Este juego
requiere concentración, equilibrio, atención coordinación motriz y puntería.
Reglas: A cada
niño se le da una ficha o piedra, la ficha se deja en la casilla 1(casa). La
primera ronda la hacen normal sin pisar las líneas de la rayuela y si pisa
las casillas incorrectamente pierde su turno. Si lo hace correctamente, al
regreso de la rayuela el niño-a se agacha y recoge la ficha. Nuevamente
vuelve a tirar hacia el 2, 3, 4, 5, 6, sin salirse de las casillas. Gana
quien completa la rayuela entera.
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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José Luis Postigo
Aguilar y su madre Egnis Aguilar Porras.
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NOMBRE DEL JUEGO
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LA BOMBILLA
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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De 4 a 10 jugadores
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Tiza y seis metros cuadrados
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Se dibuja en el suelo una
bombilla con la tiza. Un jugador la liga (la
queda), se queda en el inicio de la bombilla y se queda agachado para que
los demás le salten por encima. El que la liga propone a los demás jugadores
nombres de cosas, animales y demás … para que puedan saltar. El que no sepa
responder la liga. Dentro pueden dar tres pasos si aciertan y se quedan
quietos. Una vez todos dentro de la bombilla, el que la liga grita
“bombilla”. Todos deben salir porque si pilla a alguno antes, la liga
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Antonio Reyes Piñero y su
padre, Antonio Reyes Brito
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NOMBRE DEL
JUEGO
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GOMA
ELÁSTICA
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NUMERO DE
PARTICIPANTES
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Tres mínimo
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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Dos metros de goma
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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Dos personas se meten dentro de la goma formando un rectángulo y la
tercera persona va saltando por los lados y enredando la goma por una de sus
piernas
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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Carmen Mariscal Ledesma y su madre M. Carmen Ledesma
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NOMBRE DEL JUEGO
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La
gallinita ciega
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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Mínimo de
cuatro personas
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Un pañuelo
y un espacio grande
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Los jugadores deberán sortear quién es el que la
queda primero. El jugador que la quede se deberá tapar los ojos con el
pañuelo y dar vueltas sobre sí mismo mientras cantan todos una canción; es la
siguiente:
Gallinita
ciega,
¿Qué se te
ha perdido?
Una aguja
y un dedal.
Da la
media vuelta
y lo
encontrarás
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Héctor
Cáceres de Francisco y su padre Miguel A. Cáceres Montaño
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NOMBRE DEL JUEGO
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EL
ESTIRASOGA
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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De 2 a 20
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Cuerda, cintas o pañuelos y
espacio suficiente
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Aquì lo que prima es la
fuerza bruta. Todo empieza formando dos equipos . lo ideal es que los equipos
sean lo más equilibrados posible en cuanto a fuerza. Una vez hechos los
equipos, se hace una línea en el suelo que sirva como referencia para decir
quién es el ganador. Hay que medir la soga para que sea igualen los dos
lados, con un nudo en medio o unos pañuelos atados a ella; de esta forma se
ve enseguida cual es el equipo ganador, que será cuando el pañuelo del equipo
contrario pase la línea que hemos trazado.
Para ser más divertido, se
puede hacer un agujero en el centro y llenarlo con agua. De esta forma, los
perdedores caerán en él cuando el equipo ganador consiga llevarlo hasta él.
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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G. Alejandro Mihai y su
padre Octavian Mihai
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NOMBRE DEL JUEGO
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Las canicas
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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De dos a
todos los que sean
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Canicas,
el espacio depende de los que jueguen.
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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Hay que hacer un agujero y uno se pone al lado, el
otro a unos dos metros de él.
Empieza el del agujero y le tira su canica a le del
otro jugador. Se le da, desde donde ha caído su canica, tiene que lanzarla al
agujero y si entra gana. Si no le da a la canica, el otro jugador tira al
agujero, y así sucesivamente.
Faltan
datos
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Mario
López González y su primo Santiago González
Sergio
Gallego Blanco y su padre Javier Gallego
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NOMBRE DEL JUEGO
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Al matar
(Balón tiro)
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NUMERO DE PARTICIPANTES
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Siempre un
número par
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MATERIALES Y ESPACIO NECESARIOS
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Una pelota
y un terreno llano
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COMO SE JUEGA: instrucciones y reglas
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El juego comienza formando dos equipos. Cada uno de
ellos se sitúa en su campo. A partir de este momento se lanza la pelota para
darle a un jugador del equipo contrario. Si recibe un golpe, estará herido
leve, si recibe el segundo golpe, será grave y al tercer golpe estará muerto
y se eliminará. Ganará el equipo que tenga más jugadores o elimine a todos sus contrarios.
Variante
del maestro Rafa Gómez Lillo: Con el objeto de que nadie deje de jugar,
existe otra forma:
Esta es la
que se va a jugar en la jornada de juegos.
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PERSONA-AS QUE LO HAN REDACTADO
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Nacho
Rodríguez Becerra y su abuela Rosario Escobar
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NOMBRE DEL
JUEGO
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|
NUMERO DE
PARTICIPANTES
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Todos los que quieran jugar
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MATERIALES
Y ESPACIO NECESARIOS
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El patio y una zapatilla
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COMO SE
JUEGA: instrucciones y reglas
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1.
Echar a suerte
para ver quien es el “diablo del juego”. Los demás se sentarán en círculo y
se darán las manos.
2.
Los participantes
cantarán la siguiente canción:
A la zapatilla por detrás, tris- tras.
Mirad para arriba, que caen judías.
Mirad para abajo, que caen garbanzos.
¡A callar, a callar,
que el diablo va a pasar!
Mientras los participantes cantan la canción con los
ojos cerrados, el “diablo” tendrá que
dejar la zapatilla en la espalda de uno. Cuando terminen de cantar abrirán
los ojos para comprobar quien tiene la zapatilla. Y la persona a la que se la
haya dejado tendrá que salir corriendo detrás del “diablo” para pillarle y
darle con la zapatilla. Si el “diablo” consigue dar dos vueltas al círculo
sin ser dado con la zapatilla, le tocará a la otra persona esconder la
zapatilla y empieza de nuevo el juego.
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PERSONA-AS
QUE LO HAN REDACTADO
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Paula Rosendo Cáceres y su mamá Elisabeth Cáceres
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CURSO
Pista gris
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JUEGO
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ALUMNA-O
|
FAMILIAR
|
PERSONA QUE ESTARÀ EN EL PUESTO
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3 a
|
La zapatilla por detrás
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Paula Rosendo
|
Su madre, Elisabeth Cáceres
|
|
|
3 a
|
1, 2, 3, pollito inglés
|
Valeria Alvarez
|
Su padre, Manuel Alvarez
|
|
|
4 a A
|
Estirasoga
|
Alejandro Mihai
|
Su padre, Octavian Mihai
|
|
|
4 a A
|
Comba
|
David Galván
|
padres, David y Virginia
|
|
|
4 a B
|
Rayuela
|
José Luis Postigo
|
Su madre, Egnis Aguilar
|
|
|
4 a B
|
Gallinita ciega
|
Héctor Cáceres
|
Padre, Miguel A. Cáceres
|
|
|
5 a
|
Billarda
|
Candela Barradas
|
Su abuelo Ignacio
|
|
|
5 a
|
Chapas
|
|
|
maestra
|
|
CURSO
Pista roja
|
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|
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|
1º
|
Pie quieto
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Manuel Molina y Ana Paso
|
Antonio Paso, Ana Alonso
Jennifer Tena y Emilio Molina
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|
2º A
|
La villarda
|
Pedro Ortiz
|
Su padre, Javier Ortiz
|
padre
|
|
2º B
|
Las chapas
|
Claudia Falcón
|
Padres, Javier y Mari Ángeles
|
|
|
3º A
|
Goma elástica
|
Carmen Mariscal
|
Madre, M. Carmen Ledesma
|
Jennifer Tena
|
|
3º B
|
Balón tiro
|
Nacho Rodríguez
|
Su abuela, Rosario Escobar
|
abuela
|
|
4º A
|
Las canicas
|
Sergio Gallego y Mario López
|
Padre, Javier Gallego y
primo, Santiago González
|
maestra
|
|
4º B
|
La bombilla
|
Antonio Reyes
|
S Padre, Antonio Reyes Brito
|
maestra
|
|
5º A
|
Los cromos
|
Ana Mejías
|
Madre, Manoli Moyano
|
M. Angeles Falcón
|
|
5º B
|
San Juan del dedo (el florón)
|
Celia Fernández,
|
Su abuela, Ángelez Vázquez
|
Antonia
|
|
6º A
|
Piola
|
Candela Campayo
|
Su abuela, Pepita Pérez
|
maestra
|
|
6º B
|
Vengo bien
|
Nuria Garrucho
|
Su abuela Eduarda Gil
|
maestra
|